Power-to-What? Power-to-X! Unsere Zukunft mit Wasserstoff
Weißt Du, was Power-to-X bedeutet und was es mit Energiewende, Physik, Chemie und Fliegen zu tun hat, oder wie ein Elektrolyseur funktioniert und wie aus Wasser Kraftstoff hergestellt wird?
Der WWF Deutschland hat im Kopernikus-Projekt „P2X“ die VR (Virtual-Reality-Experience) „Power-to-what? Power-to-X! Unsere Zukunft mit Wasserstoff“ entwickelt, um Power-to-X (PtX) verständlich und erlebbar zu machen.
Die VR-Anwendung zeigt spielerisch in einer interaktiven 3D-Umgebung die klimaneutrale Zukunft im Jahr 2045. Dort lernst Du Alex und Prof. Paracelsus kennen. Die beiden wissen, wie klimafreundliche Zukunft geht. Die VR kannst Du auch ohne Brille per App und Video erleben.
Wir haben einiges für euch vorbereitet. Ein Lern- und Arbeitsheft und ein Escape Game, die innovativen und immersiven Angebote wie Virtual Reality Experience (VR), Augmented Reality (AR), App, 360° Videos, PC-Spiel und E-Learnings.
Wir laden Dich ein, Power-to-X kennenzulernen. Hier findest Du alles. Ganz ohne Registrierung und kostenfrei.
Virtuelle Realität
Die Virtuelle Realität, auch als App, 360°-Videos und als PC-Spiel findest Du auch für Dein Endgerät hier.
Arbeitshefte
Die Materialien bestehen aus fünf Modulen, die die Inhalte der E-Learnings sowie der VR- und AR-Formate aufgreifen und vertiefen. Jedes Modul kann einzeln oder als Reihe eingesetzt werden. Perfekt für den Unterricht mit deiner Lehrkraft oder zu Hause.
Augmented Reality
Mit der AR triffst Du die NPC (Non-Player Character) aus unserer Virtuellen Realität einer klimaneutralen Zukunft im Jahr 2045. Um Alex, Paracelsus oder Irina an einem Ort Deiner Wahl zu treffen, benötigst Du ein mobiles Endgerät (Smartphone oder Tablet)
Mit der Augmented Reality Anwendung (AR), erhältst Du einen ersten Einblick erhältst, was Dich in den Arbeitsheften (Modul 1-5) erwartet.
Escape Game
Highlight ist das Escape Game, das spielerisches Lernen mit den Inhalten des Arbeitsheftes verbindet. In fünf Räumen lösen die Schülerinnen und Schüler Rätsel und Aufgaben, die direkt mit den Modulen des Lehrmaterials verknüpft sind.
E-Learning und Videos
Du möchtest Wasserstoff und P2X Expertin oder Experte werden? Dann mach unsere E-Learnings „Wasserstoff für Energiewende und Klimaschutz –Power-to-X“ und „Aus Strom wird Kraftstoff – E-Fuels“ und „Nachhaltigkeit und Power-to-X“, oder schau die die Videos au aus den Arbeitsheften an.
Fragebogen
Wir möchten erfahren, wie Dir unsere Materialien gefallen haben und einen Fragebogen für Schülerinnen und Schüler vorbereitet. Es werden keine persönlichen Daten erhoben.
Bitte nimm hier an der Befragung teil.
Downloads und Links
- VR-Anwendungen (VR, App, 360° Videos)
- Arbeitsheft
- VR-Booklet
- Augmented Reality
- Zugang Edu Escape Game
- E-Learnings und Videos
- Fragebogen